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El Gobierno eliminó el 30% de percepción para compras de videojuegos en plataformas digitales

El Gobierno nacional anunció la eliminación del 30% de percepción que se aplicaba a las compras realizadas en plataformas de gaming digitales con tarjetas de crédito en moneda extranjera. La medida fue oficializada este martes a través de una resolución general de la Agencia de Recaudación de la República Argentina (ARCA), en el marco de la política de reducción de impuestos que impulsa el presidente Javier Milei.

“Las plataformas de ‘gaming’ son servicios digitales, y como tal estaban alcanzadas por el 21% de IVA y el 30% de percepción. ARCA acaba de firmar una RG por medio de la cual queda eliminada la percepción del 30% en las transacciones que se realicen en dichas plataformas a través de tarjetas de crédito en moneda extranjera”, anunció el vocero presidencial, Manuel Adorni, a través de la red social X. Con un tono más distendido, agregó: “Gran noche para unas partidas de Counter Strike 1.6”.

La medida impacta de manera directa en plataformas como Steam, Epic Games, PlayStation Network, EA Play, Microsoft, Riot Games, Blizzard, Rockstar Games, Ubisoft, Nintendo, entre muchas otras. Hasta ahora, los usuarios argentinos que realizaban compras de juegos, suscripciones o contenido adicional, veían encarecido el costo final por el impuesto del 30%, lo que elevaba significativamente el precio en dólares.

Con esta decisión, los consumidores verán una reducción inmediata en el costo final de sus compras en el exterior relacionadas con videojuegos, lo que generó una reacción positiva dentro de la comunidad gamer argentina.

Además del beneficio para los usuarios, la medida podría tener un impacto favorable en la industria local del gaming, un sector en crecimiento que ya cuenta con desarrolladores, estudios independientes y creadores de contenido que comienzan a posicionarse a nivel internacional.

Con esta disposición, el Gobierno reafirma su intención de avanzar en una agenda de alivio impositivo, buscando fomentar el acceso a productos digitales y potenciar industrias vinculadas a la tecnología y al entretenimiento.